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本课程专为Unity3D初学者设计,全面覆盖Unity3D的基础知识和操作技能。从Unity3D的菜单和窗口界面介绍开始,逐步深入到场景漫游、场景搭建、资源管理、游戏组件操作等核心内容。课程还特别强调脚本开发,包括脚本的响应事件、组件访问、3D数学基础以及脚本生命周期等高级主题。通过本课程的学习,学员将能够掌握Unity3D的基础开发技能,为后续的游戏开发项目打下坚实的基础。无论是游戏开发新手还是希望提升技能的开发者,本课程都是理想的选择。
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Unity3D游戏开发从入门到精通1.68 GB(mp4视频54节;zip压缩包1个;)
Unity3D
课程准备与脚本介绍
3-脚本的创建与调试.mp420.96MB
2-知识准备与专题课程安排.mp413.77MB
1-本课概要.mp42.68MB
脚本生命周期与脚本变量
3-变量的声明与使用.mp442.35MB
2-脚本生命周期.mp426.95MB
1-课程介绍.mp43.54MB
脚本开发中的基础数学
6.Mathf数学运算其他函数.mp428.47MB
5.Mathf数学运算曲线变换.mp463.31MB
4.数学运算基本运算.mp420.69MB
3.Random随机数.mp426.41MB
2.Time时间体系.mp457.27MB
1.脚本开发中的基础数学.mp46.43MB
脚本开发中的3D数学
6-实例:星球指南针.mp437.18MB
5-Vector3三维向量(2):静态方法.mp465.14MB
4-Vector3三维向量(1):静态变量与实例变量.mp422.63MB
3-3D数学基础(2):点积与叉积.mp418.57MB
2-3D数学基础(1):向量与坐标系.mp49.56MB
1-课程概要.mp44.03MB
脚本的响应事件与组件访问
5-组件的添加与访问.mp425.98MB
4-物理引擎与碰撞检测.mp464.18MB
3-Message响应事件.mp443.97MB
2-物体与组件的开关.mp426.3MB
1-课程概要.mp43.36MB
Transform场景物体的变换
6.物体的缩放与位置关系的调整.mp416.95MB
5.物体的旋转(下)Quaternion旋转.mp442.41MB
4.物体的旋转(上)基本旋转.mp440.85MB
3.物体的位移.mp438.49MB
2-Transform与坐标系.mp490.62MB
1-本课概要.mp44.1MB
Project与资源管理
source.zip284.72MB
6-项目资源管理.mp413.42MB
5-贴图材质与着色器.mp426.99MB
4-fbx模型与frefab预设物体.mp435.2MB
3-项目资源类型.mp436.28MB
2-窗口操作与资源的导入导出.mp429.15MB
1-本课概要.mp43.14MB
Inspector与游戏组件
4-效果组件与脚本组件.mp442.3MB
3-组件分类与物理组件.mp489.88MB
2-检视面板的使用.mp435.05MB
1-本课概要.mp44.04MB
4Hierarchy与场景搭建
7Hierarchy与场景搭建(7)其他组件与场景的层级关系.mp424.55MB
6Hierarchy与场景搭建(6)树木生成器与风区.mp411.89MB
5Hierarchy与场景搭建(5)Terrain地形组件.mp422MB
4Hierarchy与场景搭建(4)Sprite组件.mp49.17MB
3Hierarchy与场景搭建(3)物体组件.mp410.69MB
2Hierarchy与场景搭建(2)灯光组件.mp421.43MB
1Hierarchy与场景搭建(1)基本组件.mp425.15MB
3Scene与场景漫游
Scene与场景漫游.webm27.53MB
2Unity3D窗口界面介绍
1.窗口界面介绍.mp435.26MB
1Unity3D菜单界面介绍
7.Help帮助菜单.mp46.35MB
6.Window窗口菜单.mp413.42MB
5.Component组件菜单.mp43.06MB
4.GameObject物体菜单.mp48.81MB
3.Asset资源菜单.mp410.21MB
2.Edit编辑菜单.mp416.95MB
1.File文件菜单.mp410.07MB
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